ラウンドとランク
ハム陣!は 1 回のプレイが「ラウンド」という区切りで進み、ステージが陣地で埋まるとラウンドが終わります。 ラウンド終了まで生き残ると生涯スコアが増え、生涯スコアに応じてプレイヤーランク(R1〜R100)が決まります。 このページでは、その流れと計算方法を説明します。
ラウンドの流れ
- 出陣すると、進行中のステージに途中から参加します。最初から全員が同時に始まるわけではありません。
- ステージの陣地の合計が約 60% に達すると(画面左端のバーが赤いゾーンに達すると)、 30 秒の終了カウントダウンが始まり、残り秒数が画面右上に表示されます。
- カウントダウンが 0 になるとラウンド終了です。シェア率の最終ランキングが発表され、 盤面が新しく作り直されます。
- 生き残っていたプレイヤーはそのまま次のラウンドへ進みます。
生涯スコアの加算条件
- ラウンド終了まで生き残ると、終了時点のシェア率(%)が生涯スコアに加算されます。 個人戦なら自分のシェア率、団体戦ならチームのシェア率をメンバーの人数で割った値です。
- 途中で脱落したラウンドは、それまでどれだけ陣地を広げていても加算されません。
- 加算されるのは「終了時点」のシェア率です。序盤に大きく広げても、終了時に小さくなっていればその値になります。
つまり、生涯スコアを伸ばすいちばんの近道は「倒されないこと」です。 大きな囲いで一瞬だけ 1 位になるより、小さくても最後まで残るほうが確実に積み上がります。
プレイヤーランク(R1〜R100)の計算
ランクは生涯スコアの平方根で決まります。生涯スコアが 100 なら R10、400 なら R20、 2,500 なら R50、10,000 で最高の R100 です(小数点以下は切り捨て、下限 R1・上限 R100)。
| ランク | 必要な生涯スコア | 目安 |
|---|---|---|
| R10 | 100 | 10% で 10 回生き残る |
| R20 | 400 | 10% で 40 回生き残る |
| R30 | 900 | 15% で 60 回生き残る |
| R50 | 2,500 | 20% で 125 回生き残る |
| R100 | 10,000 | 20% で 500 回生き残る |
- ランクが上がるほど、次のランクに必要なスコアは増えていきます。序盤は 1 ラウンドごとに上がりますが、 後半は何十ラウンドも必要になります。
- ランクはプレイ中に名前と一緒に表示され、ハムスターの背中の模様にも反映されます。 節目で新しい要素が解禁され、R1〜R100 のすべてに見た目の違いがあります (トップページのゲームについてに凡例があります)。
- ランクが上がっても速度や強さは変わりません。ランクはあくまで「どれだけ生き残ってきたか」の証です。
ランクアップの表示
ラウンド終了時に生涯スコアが次のランクの値に届くと、結果画面で「ランクアップ!」と表示されます。 ランクは下がることがないので、一度上がったランクはそのまま残ります。
生涯スコアと一緒に記録される「生涯キル数」と「集めた種」については 生涯キル数と集めた種をご覧ください。